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2014年02月28日

7.SLへのUP

これは、他の方のブログを見た方が解りやすいと思い
あまり書きたくなかった部分です。・・・・と、遅れた言い訳を少し^^;
7.SLへのUP

まずSLにINする(w:これ、説枚が余分だったかな)。

公式のブラウザーでは、「製作」>「アップロード」>「モデル」 と押すと以下のメニューが開きます
1.「ファイルからロード」のボタンを押して、メッシュのデータをPCの中から探し出して選びます
7.SLへのUP
2.「モデル名」は、適当な名前が出てますので書き変えましょう。
  ここでは、右側に出すものの形が見えてますので最終チェック
 次に、
3、「このモデルは」 のプルダウンメニューの中から出すものの形状を選びます。
  (詳しくは、こちらで。)
注:形状だけ出したい場合はこのままウエイト料金の計算を押して、
  暫くしたらボタンの文字が変わりますので、アップロードして完成。
  でも、見かけだけで透明な四角い箱の中に存在した物がUPされます。
   (今は、SL側でも在る程度出来るようです。)

次に物理特性タブを選ぶ(下の様なメニューに変わります)
7.SLへのUP
では、上から順に
手順1.描画詳細度  これは低でも十分です。
  駄目ならお好みで^^。でも高いと料金も高くなり、下手するとUP出来ません><
手順2.分析 
        方法        品質      滑らかさ      穴を閉じる と在ります。
  詳細な拘りが在れば変更してください。
  で、もし変更が無くても右の「分析」を押して次へ
手順3.単純化
        方法        パス      詳細度          これもお好みで~^^
  で、「単純化」ボタンを必ず押す

この後、下の「ウエイトと料金の計算」を押して、計算が終わればこのボタンの文字が変わります。
そのボタンを押して暫くすると、無事アップロード完了 となります。

できましたか?
説明中にも書きましたが、以下のurlを参照して下さい。

これにて一見落着~~^^






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Posted by vol Fall at 10:13│Comments(0)AutoCadでMesh
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