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オーナーへメッセージ

2013年02月07日

1.概要

      1.概要
AutoCad→Blender→Mesh
暫くRLに籠ってやっていた事を報告します。
もちろん、RLの仕事が多忙中であったため、物凄く時間がかかってます><
1.概要
 このSSはOSGridにてどなたかが作成してたものを撮影したものです。
 OsGridはクリエーターが多いせいか、本体のSLより楽しんでるようです^^
     (追記;上記の人型は、アバターでは無くマネキンですw)


AutoCadって持ってる人居ますよね?、
今回私がチャレンジしたのはAutoCadで造った3Dデータで、そのままSecondLifeにUP出来ないか?
と云う事でした。

出来ましたよ~^^

まず必要なものを用意しましょう。
(ここから先は、インストールが伴いますので自己責任で御願致します。)

AutoCadは持ってますよね? ちなみに実験に用いたのはAutoCad2012です
(AutoCad LTは持って無いので使えるかどうかは確認していません><)
   AutoCad+3DMaxの両方を御持ちの貴方には、もっと簡単に出来ますので
   それについては、御自身でお確かめ下さい。
   (今からこの2つのソフトを揃えると、大変高価なのでお勧めしません)

そして
Autodesk FBX Converterをダウンロードしてインストールして下さい。
御安心ください、AutoCadは高価ですが、これは無料です。

これを起動すると、この画面が出ます。(このソフトが優れ物!!!)

1.概要
このソフトは、主にはAutoDeskのAutoCad以外の3Dソフトを繋ぐためのもの
それでも、色んなソフトとデータ互換してしまいます。
詳細はその都度説明するとして、準備は出来ましたか?
(ここまでで準備が出来ていなくても、その都度説明致します)
3Dやwebが手慣れた人は、ここまでのヒントで色々実験してみて下さい。

あと、最後にBlender
これはMeshの定番ですが、最後の細かな加工が必要な時用に準備して有ると便利です。
実験では、現段階での最新版である『Blender2.65a』を使用しました。

では、また来週~~~
(オイオイ其れだけかよって? いやいや最近寝る時間が早いもので><)




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Posted by vol Fall at 21:40│Comments(0)AutoCadでMesh
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