2012/01/27
オマケ
南禅寺法堂も出来上がり、スカイの住宅を造り始めました。
実際は南大門も欲しいとの事でしたが、・・・・
私のRLの都合に於いて忙しく
実際は南大門も欲しいとの事でしたが、・・・・
私のRLの都合に於いて忙しく
契約上は、スカイの教会と、あとスカイハウスです
なので、小ぶりの自宅兼カフェを置かせてもらいました。
なので、小ぶりの自宅兼カフェを置かせてもらいました。
しかし、商品そのままでは私の気が済まないので、ちと改造を^^;

閉まっているようですが、

閉まっているようですが、
窓ガラスをクリックすると

床に早変わり~ ・・・・と云う仕掛けですw
小さな建物なので、場所が多少変わっていても愛嬌と云う事で^^;

床に早変わり~ ・・・・と云う仕掛けですw

2012/01/20
テクスチャープレゼント
南禅寺ディテールで説明が抜けた部分の追加です

このSSリアルでしょ?(自慢w)



このSSリアルでしょ?(自慢w)
決して写真を張り付けたものでは有りません。書いたんです^^
その証拠に、ホレw
木の素材はネット上に出ている無料のテクスチャーを少し汚して使用してます。

これが原画です。(これを三角形のプリムに貼った物を現地に使ってます。)
実際は、写真を見ながらデッサンする感じで仕上げて行きました。金属部分の立体感はベベル値の調整です。
テクスチャーとしてUPした時は、この金網の裏と手前は別々にUPして奥行きを表現しましたが、ブログでは透明テクスチャーは差し上げられないので、もしこのまま使えるようならどうぞ^^
これでは一般的には使いにくいって??
では、おまけにシームレスな庭園の白砂模様をどうぞ

(実物は高解像度にて使用していますが、ここでは多少荒くなっているかも・・・汗)
実物を確認されたい方は、こちへ^^
これ等のテクスチャーに於いて、要望が有れば商品化も考えますが・・・・
商品の箱詰めが一番の苦手で^^;;;... 欲しい人っている?
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今までの南禅寺は、こちらでまとめて見れます。
2012/01/13
南禅寺内部ディテール
ついでに、内部も少しアップで御見せします。


尚、入り口の扉は2重の折れ度になっており、目の前に立つと、自動的に開閉します。

せっかくSSを載せたんですが、煙でよく見えませんね^^;
たぶん、実物を見るともっとリアルなんですが・・・・・・・
(ここで結構プリム数を消費してます)

外壁の内側に有る列柱。
中心部分を、より神聖な場所に位置付けるための昔の人の工夫ですね

狭い空間に距離感を持たせるために光+煙の演出を加えました。
これも実物の方が解りやすいか?と思います。
是非、実物を御覧ください。
場所はこちらです。
尚、入り口の扉は2重の折れ度になっており、目の前に立つと、自動的に開閉します。
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今までの南禅寺は、こちらでまとめて見れます。
2012/01/06
南禅寺ディテール
今回は、南禅寺のディテールを少々お見せ致します。


2階部分は大きく張りだした軒を支えるため、かなり複雑な組み方でキャンチレバーを支えます。昔の技法だと云え侮れない知恵が感じられる部分です。


これは、正面から見た部分ですが、如何でしょうか。

何と言っても南禅寺のディテールは軒下の部分になります。

1階、2階とも、似たようなパーツを使いながら全然違う木組みのしかたになります。

2階部分は大きく張りだした軒を支えるため、かなり複雑な組み方でキャンチレバーを支えます。昔の技法だと云え侮れない知恵が感じられる部分です。

1階の木組みは派手さは無い物の、2階よりも実際には複雑な組み方になっています。

これは、正面から見た部分ですが、如何でしょうか。
ここまで見て450プリム未満であることが信じて頂けるでしょうか?
ちなみに、賽銭箱は、完成寸年にクライアント様の御知り合いからの要望で置かれたもので、既に賽銭が投入されていました。
初詣のまだな方、こちらへどうぞ^^
注:ここに有るSSは影付きビューワーは一切使っておりません。影を付けると、反射光による複雑な影が、よりリアルに見えるはずです。一度お試しください。
2012/01/04
即日完売
akeaの売り地
おかげさまで、即日完売致しました。

完売と云うほど土地が有った訳では有りませんが、何とか日本人の方、
それも、既知の友人からの申し出があり販売終了致しました。
年始のバタバタの中での販売でしたが
2012年
今年も宜しくお願い申し上げます。
2012/01/03
akeaに売り地発生
akeaの街に格安の売り地発生

現在、Bush Frogさんが御持ちの半分の土地が格安にて販売されました。

現在、Bush Frogさんが御持ちの半分の土地が格安にて販売されました。
赤い枠で囲った範囲の場所です。
4112㎡ で、16000L$
知り合いと分割購入の場合等に対応して、分割も可能とか
安いかどうかが解らない方は、試しに、この近辺の価格を御調べ下さい。
安いかどうかが解らない方は、試しに、この近辺の価格を御調べ下さい。
ほぼ半額にて提供されています。
リンデン公道に接し、リンデン海にも繋がる地であり、何よりも日本人の街で中心のCafeの目の前。
私の土地の前ですが、主にスカイで作業するため、普段は視界を遮るものも少ない別荘地です。
(現在は、区画割り変更に伴い、建物も殆ど無い状況です)
また、南には、リンデンの無人島も有り、メンテ時の避難先としても使えます。
現地へは、世界地図にて、akeaを検索してテレポートしてみて下さい。
Cafeの横に到着します。
直接現地へ飛びたい方はこちらのLMをクリックして御越し下さい。
注:場所はメインランドですので、プレミアアカウントが必要となります。
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この西側は、外人の方の売り地で、ほぼ同じ面積でも倍の金額になります。
もしよろしければ、こちらも日本人の方が来て頂けるのを御待ちしています。
2011/12/30
現場設置
いよいよ現場設置してみました。
ここは、メインランドの海上なので、地面をプリムにて作成しました。
その地面作業中に、「ここは良い環境の場所なので、下手なものを造るなよ!」と、
外人の方から釘を刺されるというハプニングも有り、メインランドの洗礼を受けてしまいました。
私のakeaの街を造る時にも似たような事が有ったのを思い出しました。
メインランドでの近隣とのやり取りは、決まり事のようです^^;

背景のヤシの木が気になるところですが、これはお互いさま^^
ここの地面は白砂でも敷き詰めようかな

プリムが64mまで使えるようになったのは、スカルプが使える者にとっては大変大きなことです。
特に和風を造る時には、なだらかな曲面が簡単に造れる。
湾曲した屋根や梁、細かな組み木の様なディテール。棟飾りや軒の仕舞。
これで450プリム以下。以前だと倍のプリム数を使ったかもしれません。

そういえば、周辺の方からのクレームも静かになったような ^^
場所はこちらです。
2011/12/22
南禅寺 内装
今回は、南禅寺法堂の内装をご覧致します。
最初は、テクスチャーも作れず、もちろんブレンダーも使えなかった私が ここまで・・・と感慨深い所も有りますが、こんなのが出来るようになったんだと感心したりもします。
最初は、テクスチャーも作れず、もちろんブレンダーも使えなかった私が ここまで・・・と感慨深い所も有りますが、こんなのが出来るようになったんだと感心したりもします。
約半数のプリムがスカルプという難行。
(まだメッシュが一般的では無いためスカルプにて表現しています)

主役の部分に光を当て、線香の煙が漂い、より神経の集中する場所としました。
(座布団は雀さん作^^)


寺と云えばこの部分。
有る意味ここが主役なのかも知れません。
作成にはブレンダー・プリムオーブン・ロクロ(懐かしい道具ですね^^)を使用しました。

主役の部分に光を当て、線香の煙が漂い、より神経の集中する場所としました。

暗い中での見え方は、テクスチャーに於いて ほぼ真っ黒で形態が判別かないレベルの物を使用します。
床は、実物は石張りですが、クライアント様の使い勝手の要望にて板張りに変更です。
天井の龍の絵は、実物の写真を私のテクスチャーと合成したものです。
そういえば来年は辰年。 年賀はがきを書かなければね^^;;;
現状では、ほぼ敷地に設置完了した状態なので、次回のブログに先んじて場所を掲載しておきます。
気の短い人はこちらから移動して実物を御覧ください。
実物を見て来ても、次回のブログも見て下さいね?^^

(内装と外部でプリムを使いましたので、ここまでで450プリムまで増えてしまいました)
メインランドの敷地の広さを確認しただけで、外人の方から文句を言われながら作業を開始し、波乱万丈の幕開けですw
(何が出来るか心配だったようで、「下手くそな物を造るなよ?」と直訳される内容でした。建物をREZしたら貴方の家よりは立派だよ!とは言いませんでしたがね^^;)
あ、場所書き込むの忘れた!!・・・また今度ね~^^;
2011/12/16
RoyalClub動画再編集
リンデンの環境が不安定だったことも有り、暫く営業を休止していたRoyalClub La Fontaineが1周年を期にフル稼働し始めました。


喜ばしい事です。
毎週水曜日には、御客様を交えオーナー様によるライブトークが有るとか^^
場所はこちらです
新しく動画を造り変えましたので御紹介します。
1年前の作品として、今見るに・・・そこそこのレベルで仕上がってるかな と、一安心 ^^
RoyalClub La Fontaineの営業日やニュースなどはこちらで御覧ください
2011/12/10
作業場の作業終了
南禅寺 法堂の基本が出来上がりました。




(このSSは、影付きビューワーは使用していません。影は全てテクスチャーに書き込み済み)

テクスチャーやスカルプが苦手な私でも、ここまで造れるようになりました。

内装は次回お見せしますね
次の作業は、現地に設置し周辺との調和を考えないといけません。
塀を立て、庭を造り・・・・まだまだです^^;
ゆっくり行きましょう~
2011/12/02
途中経過

なんとか南禅寺になってきました。
途中経過のSSを載せます。

時間を沢山頂くと云ってたような気がしますが、既にここまでw
作り出すと つい^^;・・・・ でも、これで、まだ250プリムなんですwww
作成中にお客さんが覗きに来たりしながら、マイペースな感じですが
既に、実物大で作業し始めました。
和風は細かいパーツが多いので大変です・・・・
こうして見ると、まだまだやる事が残ってそうです。
今後をご期待ください
実際、造り始めたら、だいぶ変わりましたけど、参考に図面をつけておきます。

何処が主に違うかと云うと、屋根こう配と2階の屋根の大きさが違います。
実際、スカルプ屋根は、この図面から作成した感じです。
後日、時間の有る時に紹介しますが、今のAutoCadでの3DはMaxとほぼ同じ構成になっていますのでブレンダーにもストレスなく読み込めると云う事が解りました。
・・・・と云う事は、AutoCad3次元がそのままメッシュに???
オ~~~楽しみw
2011/11/23
寺 : 受注
ん~~~
受けてしまいました
受けてしまいました
今回は 「 寺 」
南禅寺法堂がイメージです
まず、屋根のスカルプをブレンダーで造り試作してみました。

土台はgoogle arth にて入手した航空写真です。
例によって、今回も1/10の模型です。

模型の背後に有るものは、南禅寺の写真です。

テクスチャー等は、以前に造ったものの再利用で、
今回は屋根の見え方のチェックになります。
さて、今後どうなるか^^;
RL都合により、時間をたっぷり頂きます。
(忙しいので他の方を紹介して断わろうとしてたんですが、熱意に負けました)
2011/11/10
震災・アイディア募集
どんな時でも、明日はいい日であって欲しいと願う

どなたでも参加でき、A3x1枚という簡単な資料提出による応募になります。
賞金は安いですが、SLのコミュニティ発で、RLの東日本大震災の事を考えてみませんか?
(1万円で28,000L$。じゃぁ賞金5万円なら140,000L$!!!・・・・エェ~~~~w)
テーマの例としては
・東日本大震災被災地復興のアイデア
・災害に強いまちづくりのアイデア
・被災体験を次世代に伝えるアイデア
・防災、減災に役立つアイデア
・建築物の安全性確保のアイデア
・道路、防潮堤、上下水道、電気、ガスなどのインフラ確保のアイデア
・地震時の避難に役立つアイデア
・地震時に子供・高齢者、ハンデを持つ人たちが安全に避難できるアイデア
・仮設住宅のアイデア
・安全な避難所のアイデア
・防災啓発、教育のアイデア
・情報伝達のアイデア 等など
詳細はこちら
皆で考えれば、きっと、遅れた被災地の復興にも良い影響が有るかも?
(どうせ駄目だと云う前に、参加する事で震災や復興について改めて考えてみよう。)
2011/11/03
受 賞
しっかり涼しくなってきましたね

某省庁に於きまして、今年度の受賞の栄誉を頂くため、2年ぶりに東京へ戻ります。
部門としては、建築部門になり、法律改正に寄与した事からの推薦です。
SL三昧で、いつやってたか? と、人は云う ^^;
今になって、一体私の専門は何か?と考え直してみる。
悩み、「好きと得意とはイコールではない!」と言い訳をしたりする。
「スティーブジョブス驚異のイノベーション」を読了し思った事、
「スティーブジョブス驚異のイノベーション」を読了し思った事、
好きな事が得意になれれば、何と幸せな事でしょう。
企業の一員であれば実現は難しいのか
企業の一員であれば実現は難しいのか
自分は、器用貧乏?と、自問自答してみたくなる。
(なら、独立しちゃえ! と、悪の囁き^^;)
私は元来、法律は苦手。
建築を媒体として、内外空間のデザインをする事が好き。
複雑な物件と出会う確率が高く、そのため法律の不整合が邪魔になり
ややこしい法律の分野にも足を踏み入れた だけ・・・。
今からでも、本来の好きな方向に転換するかな^^;;;;;
(悪:もう遅い!! vol:そうかもな><)
(悪:もう遅い!! vol:そうかもな><)
近い将来、独立したら主に何をするんだろう~・・・・・・・・・・ SL?(爆;
2011/10/29
模 倣
この前の国際プロポは語学力の為断念
半年分の溜まった予約も処理完了(暫くゆっくりRLに専念中~w)
よって、違う事を書きます。
「模倣する事は悪く無い」 と、
SLTVでも云いましたが、それは、歴史は全て模倣から発展してきてる事で証明されます。
以下に、SLで今までに参考に使われたかもしれない(?)建築若しくは3DのSSを載せます。

しかし、発展や成長をしていないものを見ると「真似!」と云いたくなってくる・・・?。
判断は微妙ですね^^;
でも、これとかは真似できないでしょう~? (メッシュ使えば出来るか><)

最近、私の驚いた建物はこれです。これを日本で造るためには、多分、法律改正も必要なはず。
2011/10/15
Challenge-02
Challengeシリーズ vol.2
今週締め切りが来た第3段は、英語力のせいで断念><。
海外生活経験者達にも聞いたのですが、解釈不明でお手上げでした。
地域性の制約や専門用語が混じり、多分そのせいか? と・・・・・・・・・
気を取り直して、前回出した作品(1/10の模型)を御紹介します。
見たら何かと解る方も居られるかもしれませんが、物件名は内緒です。


今週締め切りが来た第3段は、英語力のせいで断念><。
海外生活経験者達にも聞いたのですが、解釈不明でお手上げでした。
地域性の制約や専門用語が混じり、多分そのせいか? と・・・・・・・・・
気を取り直して、前回出した作品(1/10の模型)を御紹介します。
見たら何かと解る方も居られるかもしれませんが、物件名は内緒です。



2011/10/08
バックスクリーンのスクリプト

前回説明したオブジェクトは出来上がっていますでしょうか?
今回はスクリプト本体をご紹介します。
以下のスクリプトを、親プリムに入れてください。 それだけですw
今回はスクリプト本体をご紹介します。
以下のスクリプトを、親プリムに入れてください。 それだけですw
注:ebiichi mayoさんが、2008年5月15日のテクスチャーチェンジャーの授業で使ったスクリプトの改造版です。
授業に出た生徒が掲載した記事から引用させて頂いたので問題は無いと思いますが
当人に伝える術が有りません。どなたか、連絡先を御存じでしたら教えて頂けると助かります。
(これは、よくブログで出されているlslスクリプトの変更事例として御覧ください^^)
----------------------------------------------------------
//
// イベント用 (グループ専用)
// モニターで選択し、モニタータッチでスクリーンにテクスチャーを映しこむ
// エビマヨ60分受講生引用→VolFall部分改造
//
integer tx_max;
integer tx_num;
chg_tx()
{
string msg_tx=(string)(tx_num+1)+"枚目/全"+(string)tx_max+"枚";
llSetText(msg_tx,<1,1,1>,1.0);
llSetLinkTexture(1,llGetInventoryName(INVENTORY_TEXTURE,tx_num),ALL_SIDES);
// イベント用 (グループ専用)
// モニターで選択し、モニタータッチでスクリーンにテクスチャーを映しこむ
// エビマヨ60分受講生引用→VolFall部分改造
//
integer tx_max;
integer tx_num;
chg_tx()
{
string msg_tx=(string)(tx_num+1)+"枚目/全"+(string)tx_max+"枚";
llSetText(msg_tx,<1,1,1>,1.0);
llSetLinkTexture(1,llGetInventoryName(INVENTORY_TEXTURE,tx_num),ALL_SIDES);
//リンクプリム1番(モニター)にテクスチャーを表示:決めた面だけ変えるにはALL_SIDESを面番号に変更
}
default
{
state_entry()
{
llAllowInventoryDrop(FALSE);
tx_max=llGetInventoryNumber(INVENTORY_TEXTURE);
tx_num=0;
chg_tx();
}
touch_start(integer total_number)
{
integer sw=llDetectedLinkNumber(0);
if (llDetectedGroup(0)){
//グループが同じかどうか
if (sw==1)
{
llSetLinkTexture(4,llGetInventoryName(INVENTORY_TEXTURE,tx_num),ALL_SIDES);
//リンクプリム4番(スクリーン)に1番のテクスチャーを投射:決めた面だけ変えるにはALL_SIDESを面番号に変更
}
}
if ((sw==2)||(sw==3))
{
tx_num=tx_num+(sw*2)-5;
if((tx_num>=tx_max)||(tx_num<0))
{
tx_num=(tx_num*(llAbs(tx_num)-tx_max)/llAbs(tx_num));
}
chg_tx();
}
}
changed(integer mask)
{
if (mask & (CHANGED_INVENTORY |
CHANGED_ALLOWED_DROP))
{
tx_max=llGetInventoryNumber(INVENTORY_TEXTURE);
llWhisper(0,"背景を追加しました。現在の保存数は"+(string)tx_max+"枚です。");
}
}
}
}
default
{
state_entry()
{
llAllowInventoryDrop(FALSE);
tx_max=llGetInventoryNumber(INVENTORY_TEXTURE);
tx_num=0;
chg_tx();
}
touch_start(integer total_number)
{
integer sw=llDetectedLinkNumber(0);
if (llDetectedGroup(0)){
//グループが同じかどうか
if (sw==1)
{
llSetLinkTexture(4,llGetInventoryName(INVENTORY_TEXTURE,tx_num),ALL_SIDES);
//リンクプリム4番(スクリーン)に1番のテクスチャーを投射:決めた面だけ変えるにはALL_SIDESを面番号に変更
}
}
if ((sw==2)||(sw==3))
{
tx_num=tx_num+(sw*2)-5;
if((tx_num>=tx_max)||(tx_num<0))
{
tx_num=(tx_num*(llAbs(tx_num)-tx_max)/llAbs(tx_num));
}
chg_tx();
}
}
changed(integer mask)
{
if (mask & (CHANGED_INVENTORY |
CHANGED_ALLOWED_DROP))
{
tx_max=llGetInventoryNumber(INVENTORY_TEXTURE);
llWhisper(0,"背景を追加しました。現在の保存数は"+(string)tx_max+"枚です。");
}
}
}
//-------------------この前の行まで-----------------------------
スクリプト中に説明を加えておきました。
なので、それ以上の質疑は受け付けません。
何故かって?・・・・・言わぬが仏って知ってるよね?^^;
(エビマヨさ~ん助けてw)
------------------------------------------------------
追加説明:面番号を確かめるには、
「テクスチャーを選択」にて、目標の面のみを選択
Ctrl+Alter+Shift+T
すると、以下のような順番で説明が出ます。
Texture info for: Object(オブジェクト名)
512x512 opaque on face 4
(テクスチャーサイズ) (表記は4番の面)
使い方の説明は、前回説明しましたが、矢印でテクスチャー画像を選び
モニターをタッチするとスクリーンがモニターと同じ画像に変わります。
事前に、小さなモニターで観客もチラ見してるので、スクリーンに映し出さ
れた時は、読み込みが一瞬で済みます^^
2011/10/03
イベント用バックスクリーン
今年のSL24のイベントも成功に終わり
多くの皆様に来ていただき有難う御座いました。
また、引き続き、そのうち、きっと、多分、何かイベントが有るかも?^^
今回組み上げたスクリプトを紹介致します。

なにぶんにも、スクリプトは専門外で、人様の作った物を改造しているだけなので
元のスクリプターさんを紹介しながらの説明になります。
3年程前に「エビマヨ60分クッキング」というブログの方が開いたスクリプト講座が有り、そこの生徒さんがブログに載せてましたので、それを利用させていただきます。最近ソラマメで見かけませんが、いいものを見つけたと、その時に保存したものを改造し再利用します。
テクスチャーチェんジャーのスクリプトでしたが、今回は、ボタンx2 モニター スクリーン
の4オブジェクトに仕込みます。
まず、プリムを4っつ用意し横一列に並べて下さい。
1.それを左から順に選択し、全てリンクする。 




使い方
モニターとなるオブジェクト(1番)内イベントリにテクスチャー数種類とスクリプトを入れます
6.形を決める
リンクオブジェクトの編集作業にて、スイッチはスイッチらしく、モニターはモニターらしく形を変え位置を決めます。
この措置のメリットとしては、お客様にスクリーンで見せる前にモニターに出してますので、お客様は知らないうちにテクスチャーの読み込みが始まっており、実際にスクリーンに映し出されたときには、軽く画像を見ることが出来ます。また、スクリーンに映し出される画像を事前にチェックできるため、間違った画像は出さずにすみます。
多くの皆様に来ていただき有難う御座いました。
また、引き続き、そのうち、きっと、多分、何かイベントが有るかも?^^
今回組み上げたスクリプトを紹介致します。
『モニター+スクリーンのテクスチャーチェンジ』

なにぶんにも、スクリプトは専門外で、人様の作った物を改造しているだけなので
元のスクリプターさんを紹介しながらの説明になります。
3年程前に「エビマヨ60分クッキング」というブログの方が開いたスクリプト講座が有り、そこの生徒さんがブログに載せてましたので、それを利用させていただきます。最近ソラマメで見かけませんが、いいものを見つけたと、その時に保存したものを改造し再利用します。
テクスチャーチェんジャーのスクリプトでしたが、今回は、ボタンx2 モニター スクリーン
の4オブジェクトに仕込みます。
まず、プリムを4っつ用意し横一列に並べて下さい。
1.それを左から順に選択し、全てリンクする。
(=スクリプト内で使われるリンクナンバーは、逆に右から1,2,3,4となります。)
ここでは、色を変えておきますので、位置が変わっても色で確認してください。

2.親プリム(選択したときに黄色い輪郭線の出たもで、今回はリンクナンバー1番)にスクリプトを入れます。
親プリムがモニターになります。

(今回は、長くなるので、次回にスクリプトの案内をさせて頂きます。)
3.テクスチャーをチェンジするボタンの作成
プリム番号3番(左から2番目)を三角に成型
4.テクスシャーの順番をバックするボタンの作成
プリム番号2番(左から3番目)を三角に成型
プリム番号2番(左から3番目)を三角に成型

5.スクリーンの作成
スクリーンらしく配置し、その他も使い安いように配置して下さい。
(間違わないように、三角ボタンの中央が親プリムのモニターです)


以上で準備完了です。簡単でしょ?
使い方
モニターとなるオブジェクト(1番)内イベントリにテクスチャー数種類とスクリプトを入れます
自動的に合計枚数等のフローティングテキストが出ますのでそれまで御待ちください。
後は、ボタンを押してテクスチャーを切り替える。
後は、ボタンを押してテクスチャーを切り替える。
良いのが見つかれば、モニターをタッチ。
すると、スクリーンのテクスチャーがモニターのテクスチャーに入れ替わります。
すると、スクリーンのテクスチャーがモニターのテクスチャーに入れ替わります。
(これはグループ専用にしています。御好みで変えて下さい)
6.形を決める
リンクオブジェクトの編集作業にて、スイッチはスイッチらしく、モニターはモニターらしく形を変え位置を決めます。
この措置のメリットとしては、お客様にスクリーンで見せる前にモニターに出してますので、お客様は知らないうちにテクスチャーの読み込みが始まっており、実際にスクリーンに映し出されたときには、軽く画像を見ることが出来ます。また、スクリーンに映し出される画像を事前にチェックできるため、間違った画像は出さずにすみます。
どうですか 出来そうですか?
これが、アナログスクリプターによるスクリプト講座ですww
(中味の説明が無いぞー! vol:次を待ってー!w 難しいこと言わないの~~大変なんだから^^;)
2011/09/23
おかしな国 日本
SLに関係ない内容ですが、ソラマメさん、許してね
以前にも書きましたが、昔、阪神大震災で幼い息子が亡くなった時の事です
未だに忘れられないのが、諸外国からの救援隊の申し入れを「今回の災害は、日本経済に数%の損失にしかならない」と言って断った事です。
悔しかたですね
火葬場は予約待ち、高額な葬式費用。子供用の銀行口座も解約したら贈与税を取られる・・・。
今回の東北の大震災についても、被災者の神経を逆撫でする内容が頻繁に出ているのを感じます。
被災の渦中に居る人は、傷の種類の違いは在るものの息をするのが精一杯で喧嘩する余裕すら無いはず。
そこに新鮮な空気を入れて、重い腰を押してあげないと先にも進めない。
福島の原発事故で、静岡産のお茶がフランスから突っ返される程の広範囲、且つ複合型の大災害。
これは、国が早く方針を出さないと駄目だというのは誰もが知っている事。
使い道が決定している国予算も、想定外の事態なので、それは後回しでしょ~?
他国の団体への援助や寄付金、CO2対策等々、これも全部あと
震災直後に、ここのブログで言い始めてた内容を改めて動画にまとめてみました。
(建築が専門なので、専門分野を突き詰めると長くなるので簡略な内容に留めてます)
国際社会は、今、日本がどう動くか注目しています。
役人と財界のバランスで成り立つ平和ボケした縦割り社会では無理なのかなぁ・・・(ボソ
心ある人に届き、何かの起爆剤になれば幸いです。
(冒頭の写真と記事とは、何の関係も有りません)

未だに忘れられないのが、諸外国からの救援隊の申し入れを「今回の災害は、日本経済に数%の損失にしかならない」と言って断った事です。
悔しかたですね
火葬場は予約待ち、高額な葬式費用。子供用の銀行口座も解約したら贈与税を取られる・・・。
積み重なる失意の中、私の息子が亡くなったのを国の数%の損失と云われた気がしました。
今回の東北の大震災についても、被災者の神経を逆撫でする内容が頻繁に出ているのを感じます。
被災の渦中に居る人は、傷の種類の違いは在るものの息をするのが精一杯で喧嘩する余裕すら無いはず。
そこに新鮮な空気を入れて、重い腰を押してあげないと先にも進めない。
福島の原発事故で、静岡産のお茶がフランスから突っ返される程の広範囲、且つ複合型の大災害。
これは、国が早く方針を出さないと駄目だというのは誰もが知っている事。
使い道が決定している国予算も、想定外の事態なので、それは後回しでしょ~?
他国の団体への援助や寄付金、CO2対策等々、これも全部あと
震災直後に、ここのブログで言い始めてた内容を改めて動画にまとめてみました。
(建築が専門なので、専門分野を突き詰めると長くなるので簡略な内容に留めてます)
国際社会は、今、日本がどう動くか注目しています。
役人と財界のバランスで成り立つ平和ボケした縦割り社会では無理なのかなぁ・・・(ボソ
心ある人に届き、何かの起爆剤になれば幸いです。
(冒頭の写真と記事とは、何の関係も有りません)
2011/09/03
動画完成
今回は、私が編集しました動画が完成しましたので御紹介致します。

イベントでは、あくまでも主人公は出演者。
建物は脇役でしかありません。
この動画は、建物を主役として撮っています。いつもとは違う雰囲気をお楽しみください。

イベントでは、あくまでも主人公は出演者。
建物は脇役でしかありません。
この動画は、建物を主役として撮っています。いつもとは違う雰囲気をお楽しみください。
http://youtu.be/AFsj-eFYHbo
しかし、出演者も居ないと格好付きませんね^^。
しかし、出演者も居ないと格好付きませんね^^。
皆さま、お疲れ様でした。
そして、来年も元気なSLの世界を造って行きましょう
最後に、来年こそ 世界に平和が訪れる事をを祈って






