ソラマメブログ › Vol Space creation-空間と創造そして調和

2008年08月30日

ちょっと寄り道(^v^~

今開発中のSIMの隣に新しいSIMが出来、そこに入る企業様の建物の内装をやらせてもらいました。
各企業さまの説明は差し控えさせて頂きますが、ホームページを参考に、表現しようと思った事と、内装写真の一部を掲載致します。
そして、今回初めて私のグループによる、共同作業でした。一人の時と違い、慣れない段取りでは有りましたが、それなりに合格点に達したと思います。
(注:建物は、別途工事となっておりますが、一部、調整のため改造を行いました。)   

写真をクリックして拡大して見てください。

 





店舗(A):レストラン
 テーマ:静かさ、上質、安らぎ感
・殆ど出来上がってましたが、メニュースタンドや照明、シャンデリア、個室の家具等を設置させて頂きました。
---------------------------------------------------------------

 






店舗(B)鮮魚

 テーマ:新鮮さ、生きの良さ、活気
・魚介類はmo2 mayoさんの作品で、とってもリアル!
----------------------------------------------------------------

 






店舗(C)美容・洗顔
 テーマ:清潔感、さっぱり感、爽快感
・白くて清潔感の有る椅子はsekka spizelさんの売り物を持ってきて頂きました。階段や観葉植物の陰や光が、早朝の爽快感を感じさせます。是非、本物をご覧下さい^^
---------------------------------------------------------------



 



店舗(D)英
会話スクール
 テーマ:アットホーム、楽しさ、暖かさ
・西洋木材による自然素材の丸太の椅子やテーブルは、西洋風の安らぎ感や暖かさ、優しさを感じさせます。このような場所で英語を習えば、きっと上達間違い無し! ^v^
--------------------------------------------------------------

 






店舗(E)ワイン・輸出入
 テーマ:ワインの香り、高級、輸入品
・殆どの部分をkirua Aabyeさんが担当してくださいました。
 私は、最後にチョットだけお手伝い。 良い出来ですね^^。
--------------------------------------------------------------
最後に、ちょっと報告。
エリクサーのお抱え建築士から、この程、独立を致しました。皆様 今後共 宜しく御願いいたします。 
あと、RLの建物も造れますよ~。←これ余分^^;
  

Posted by ヴォル at 17:47Comments(2)TrackBack(0)作品集

2008年08月17日

SIM計画 中間報告2

これは、今進めているSIM計画のうち、既存施設部分で改築予定のビルの簡易CGです。
昨日、計画が承認されましたのでここに掲載します。
簡易CGと言いながら、柱の位置を気にするのは私の悪い癖かも知れませんが、構造的な安定感は、実際の建物であってもSL内の建物であっても同じ安心感に繋がると考えます。
ただし、SL内で造った建物の柱のサイズは、地震の多いRLの日本では、チト問題ありですが・・・w。

この案は、盆休み中に海を眺めながら考えたので、いつもの手帳へのスケッチメモは存在しません。   

しかし、また曲線・・・・><・・・・たまには四角いのをしたくなった今日この頃 ^^;
 





















下は、鳥瞰のCGです。中央部のガラス部分は、スタジオや吹き抜けを配置する計画です。
  

Posted by ヴォル at 12:41Comments(0)TrackBack(0)Interim report

2008年08月12日

SIM計画の中間報告1

長い間、報告が遅れていて申し訳在りません。
これから盆休みに入りますので小休止・・・^^

大体の計画をここに掲載します。
平面図中左側にある網掛け部は、既設の建物の移設場所を示しています。

相変わらず曲線ばかり、 実は、造るの大変なんです~ ^^;

盆明けには既設建物を移設し、計画建物の設置作業に移ります。
早く仕上げないと、つぎのSIMが・・・(汗;)。。。その後にもまだ1件待ってもらってるし・・・ゴメンナサイ

どなたかも言っていましたが、大きい物件は、集中力を維持するのが大変ですね~(汗)
また一段落したら、ここに進捗状況の報告を追加します。

ゆっくり進みます。気長に見てやってくださいー^^


いつも掲載しているタイプの図面です。
実際は手帳の隅に書いているのを加工したもので、実物は極めて小さな図面です。見にくいですかね・・><;

 

























下は、代表的な部分の断面図です。

ここに掲載した図面は全体の一部ですが、イメージは・・・まだ、わかりませんよね?^^;   

Posted by ヴォル at 15:49Comments(0)TrackBack(0)Interim report

2008年07月16日

お知らせ

コミュニティ開発
この度、私のグループによる、グループのための、そして、その活動に共感してくださる人達のためのコミュニティー開発に着手する事になりました。
私が思うSLとは、アバターを使った仮想世界のコミュニティであり、コミュニティとは、必ず笑顔が伴うものでなければなりません。
まだ、どの様なものになるかはこれからですが、上述の内容に重点を置いて詳細の検討を進める所存です。
かなり時間が掛かるかもしれませんが、今後の進展において、ここに掲載し報告していくつもりです。

私にこのチャンスを与えて下さいました方々、及び、このチャンスに巡り合せてくれた方々に心から感謝致します。
これからも、皆様の御指導御鞭撻のほど、宜しく御願い致します。m(_ _)m
  

Posted by ヴォル at 14:33Comments(2)TrackBack(0)Communication

2008年07月10日

Vol.10 テレポートセンター改築

前回造ったテレポートセンターの建て替え計画が始まってます。
暫く、ブログの更新をしていないので、少しずつ公開します。
今回は、徐々に内容が出てきますので、御期待ください^^

  <概略イメージ>        <図面検討>          <簡易CGによる検討
             
目の前には、メイン施設である天空バーへ通じる存在感の有る大階段が有り、手前には緩い勾配とオーガニックにうねるメイン通路が有ります。
まず、この二つの大きな敷地条件を整理するところから始めます。
■大階段
  既存の大階段自身にかなりの迫力が在り、テレポートセンターを独自のコンセプトで進めると、其々を相殺する危険性があります。よって、コンセプトにおいて、共通のものを見い出し、相乗効果を持たせることを最優先さます。今の、大階段のゲートは、古代ギリシャのドーリア式のエンタシス柱にて構成されています。これ等、エンタシス柱と大階段との取り合わせは、実は、ギリシャではなく、日本古来の神社にある「大階段と鳥居」にも多く採用されているようです。ちなみに日本のケースで言うと、階段や通路の途中にある柱や鳥居は、神や、そこに縁のある方々の記念の形で配置されています。古代ギリシャの柱列による回廊にも、関係のある彫刻などが設けられており、それらが日本に伝わったのかもしれません。
  今回の計画では、緩勾配の斜路の両サイドをエンタシス柱の列柱にて構成し、その柱間にテレポート看板を挟みこむ形式として考えました。もちろん、テレポート看板は、この場所に縁のある場所のみが掲載されるわけで、精神は同じです。また、迫力の大階段に対し、緩勾配の斜路角度を採用した理由は、全体の中で、大階段の勾配を少しでも緩く見せ、全体に強弱とリズムを感じさせるためです。

■オーガニックなメイン通路
  普通、人は真直ぐ歩くことが出来ない動物で、周囲に興味のあるものがあると、尚更蛇行してしまいます。例えば、ショッピングセンターを歩く人達を見てもらえば明快です。それ以外にも、通勤途中のサラリーマンやOL達も、ビジュアルサインや広告を見ながらで、決して真直ぐ歩いていない。   私などは、寝不足でいつもフラフラ・・・(汗)
  無意味に蛇行する場合は論外として、現在の計画において、今の蛇行する通路に物語を当てはめて考えてみます。
  すると、テレポートセンターが、あたかも先に存在し、そこに道が出来たような必然性が産まれます。

以上の内容を整理したのが、上記に挙げた図面やCGになります。この後に、更なるディテールを加え、ここに完成SSを掲載する予定です。・・・・・

完成!

     

Posted by ヴォル at 08:25Comments(1)TrackBack(0)作品集

2008年06月18日

Vol.9 寮

今度は、寮を造らせて貰いました。

 正面玄関(斜め)     正面玄関(正面)      正面玄関(朝) 
     

 背面全景           背面(北側)         背面(中央)   
     

        
    寮  室              簡易CG           図面(左:1階 右:2階)

以前作ったgakuenのカフェの目の前に有ります。
本日完成ですが、既に3室埋まってしまいました^^
全部で8室で200㎡程度の室とバルコニー付き。また、全て微妙にプランが違います。

今回は、何と、構想から今日で4日目。実作業は3日で、寮生の環境を第1に考えた建物を造りました。
必要以上に凝った事はせず(凝ってるかな・・・?)に、思っていた事をプリム節減モジュールにて即効で仕上げました。

各室の居住者に使用可能とするプリム数を差し引き、500プリム以下で建てる予定の計画をたて、結果として340プリム弱に節約。
今後の増改築にも余裕が出来そうです^^。

居住用に考えても、格安、良環境の場所です。特に1階では、多少のお店も出来そうなので、あとは居住者の使い方次第ですね。
かつて、同潤会青山の集合住宅が、住民達の活発な活動により『原宿・表参道』のイメージリーダーに成る程有名な場所になり、多くの人に親しまれました。
ここもその様な生き生きした場所になれれば嬉しいです。

一度見に来てください^^。

/gakuen/45/209/0/

画像が、PCによっては極端に暗くなる事が判明し、全て入れ替えました。見にくかった方に対しお詫び致します。

           

Posted by ヴォル at 00:25Comments(1)TrackBack(0)作品集

2008年06月10日

Vol.8 (試作品)

今まで人の建物ばかり造っていて振り向く暇も無かったですが、少し時間が出来たので、既製品住宅を造ってみました。最初は移動可能なスカイボックスを造る予定で作業を始めましたが(^。^;、何故か、2階建てで、家具も入れて約135プリム程度の家が出来上がりました。
今は、本拠となれる土地をメインランドで探しているところなので、暫く店頭販売の予定は有りません。
ほしい方が居られれば、Vol Fall までIMください。敷地や個性にあわせる多少の改造やテクスチャー変更はサービスです。

初めてのセミオーダー型既製品です。家具も込みで1件3000L$で如何でしょうか?。
(一般レートが解らないので、市場調査中・・・・です。適正価格がどの程度か、アドバイス下さる方が居ましたら助かります。)
また、本体も多少バージョンアップしています。今週末に、時間限定にて公開します(場所は後日ここに掲載)。実物確認を願います。

明日(6/14 21:00頃)サンドをお借りして、2時間だけ公開します。価格について御意見くださった方には、もれなくこの家をプレゼント致します。使った後の御意見も頂けると幸いです。場所については、直前にここに記載致しますが、IM下さいましたら、こちらからTPを御送り致します。

大勢のアンケート有難うございました。この建物に限り、今後、アンケートを戴く事で無料配布とします。次の作品からは有償になりますので、宜しく御願い致します。^^

コンセプトは、「SLの生活方法に合った空間構成」がメインテーマで、詳細は、御会いして直接説明をさせて頂きます。

全体立面           鳥瞰             2階リビング      
    

1階寝室           正面近接
  

2階のリビングは、景色を重視したガラスを多用した部屋で外から直接入れます。
    (外から2階へ入るスロープは、Touchで格納可。)
1階の寝室は、使い方は自由ですが、主には着替え等に使える部屋とし外部とは完全に視界を遮断した部屋です。

ほぼ毎日INしてるので、IMにてVol Fallまで連絡下さい。   (^。^/

  

Posted by ヴォル at 15:05Comments(2)TrackBack(0)作品集

2008年05月26日

作品紹介 vol.7  テレポートセンター

雲の上から、更に上にバーが出来、そこへ導くテレポートセンターです。
雲の中という幻想的な空間の中で、これから行く場所への高揚感を掻き立て、更に高貴な場所へと誘う重要なポイントになります。
また、行き帰りの途中での休憩所の役割も持たせ、この場で退屈されては、バーが死んでしまうと判断しました。力の発揮所です。

いざ、天空へ!
 
左の写真は、関係先へのテレポートセンターを併設したもので、上部の基壇へは、エレベーター形式の大きな床が昇降する仕掛けです。


              

注:現在は、遥か上空に有ったバーが見える所に降りてきたため、この場所は、近々撤去し、計画見直しをする予定です。 

この場所が新しくなった後に、改めてここで掲載いたします。
次は、今以上の上質を狙います!。


ソラマメさんに登録されていないSIMですの
で、以下に場所を記しておきます。

BlueJewel (134,73,201)

(注:エレベーターのスクリプト単独販売は行いません。)  

Posted by ヴォル at 03:57Comments(0)TrackBack(0)作品集

2008年05月26日

作品紹介 vol.6 (美術館)

前の建物が工事完了した時点で、建物を見た人から次の仕事依頼が入りました。
な、なんと、美術館
RLでは経験の有るものの、SLでは大変です。今回は、今までとは違う方向で本気モードになりました。
図面
 
オープンなヨットハーバーの性格を前面に押し出し、中身は、閉鎖的な美術品の展示スペース。
若手のアーティストを育成し、絵画や、ヨットレースの仲間が気軽に使える場所になります。
反面、セキュリティーが厳しく、会員専用の扉が随所に配置され、それで居ながら、大きな館内をテレポートやエレベーターにて動線をつなぐという、なかなか悩ましい選択肢を乗り越えた建物です。
そのため多くの日数を費やしてしまいました。これも、オーナーの方に、長期の工事を許してもらえたからこそ出来たことだと感謝します。
それ以外にも、途中の変更や、他の仕事とラップした事もあり、2か月近くかかってしまいました。
しかし、それらを乗り越えたことにより、私のスキル面では、とても向上出来た建物と言えます。 

外観
   


1階東ゾーン、玄関ホール                       第1展示場
  
1階中央ゾーンのメイン(第2)展示場(船も展示できる) 西ゾーンにある第3展示場+アトリエ
            
2階東ゾーンの、特別展示場(第4展示場)及び、展示場前通路+テラス                     
                           
2階西ゾーンの、個別アトリエ(4室)     アトリエ前の廊下
                
3~4階中央ゾーンの、展示場(吹抜)     西側商談スペース 
     

4階エレベーターロビー


4階東、船が見える会員制ラウンジ        3階東、船が見える館長室
    

複雑な動線や鍵型の敷地形状、そして色やテクスチャーの指定とかも有り、極めて大変な建物でした・・・・・。
全体のデザインとしては、途中で改築を繰り返したため、明快さを欠くものになりましたが、各部分のテクスチャーやデザイン、動線、エレベーター等のスクリプトに関しては、この場所のために作成したのが多く、自慢できるレベルになれたと思います。

この計画は、オーナー様の意向により、完成寸前に中止になりましたので、現在残っていません。
しかし、無理を言って、最後に半日だけ何とか仮に完成させ、のんびり眺めさせてもらいました。
今思うと、完成した最後のSSをきちんと撮っておいたら良かったと反省しています。
掲載した写真の一部は数少ない最終形のものを取り混ぜて編集しています。

追想:
逐一オーナー様の確認を取り、精魂込めて造ります。よって、今後は、大切に使って頂く人に限り、仕事を請け賜ります。

(注:ここで使いましたエレベーターのスクリプト単独販売は行いません。)  

Posted by ヴォル at 03:16Comments(0)TrackBack(0)作品集

2008年05月25日

作品紹介 vol.5 (家具Shop)

学園のオーナーさんの紹介で御店を1件造らせてもらうことになりました。とても魅力的な女性のお店で、
商品の家具デザインも個性が出ていて素敵なものばかりです。家具はkirua’s Houseで ^^

    




ついでに、自宅も造ってしまいました~ ^^


この場所も、ソラマメさんのアドレスに登録がないので、以下の場所で遊びに来て下さいね^^

Halcyon (11, 122, 300)

  

Posted by ヴォル at 17:03Comments(0)TrackBack(0)作品集

2008年05月25日

作品紹介 vol.4 (白馬・リフト&カフェ)

これも、当初2週間の締切で、スキー場のリフト及び発着場の依頼でした。
しかし、SIMオープンまでに時間の余裕が出来た事も有り、カフェまで造らせてもらいました。
RLで、私もスキーが好きで、草大会等にも参加している関係上、かなり熱が入った作品です。
 
スキー好きは、夏でも南半球までスキーに行くようですが、ここなら年中滑れます^^。
是非、遊びに行ってくださ~い^^

白馬は、ソラマメでは登録されていないようで・・・・・(^^;
登録要請している間、以下のアドレスの場所ですので、覗いてみてくださいね~
   HAKUBA (241, 238, 102)


          

Posted by ヴォル at 16:58Comments(2)TrackBack(0)作品集

2008年05月25日

作品紹介 vol.3 (Hair Shop)

初めてのプロとしての作品です。 
       

nayutaにある  「Hair Salon_Mage's Factory」です。
1作目のSiosaiの、海を隔てた対岸にあり、Siosaiが有る間は、双方が対面した勢いのある軸を形成していました。
構想から製作まで2週間という短期の中で、少し遅れで完成でしたが、満足のいくものになれたと思います。

見て解るように、イメージはシドニーのオペラハウスです。
しかし、屋根は本物のシェル構造とは違い、軽快なテント屋根のイメージで形造りました。

オーナー様は、出来た建物を見た途端に、商品にも見直しをかけると云ってくださり、お店自身は準備中なっていますが今後が楽しみです。近くに御寄りの時には覗いてみてください。

開店の折には、ここで再度報告させていただきます。その際は、日本のHairデザインをリードするMage's Factoryに集合です (^.^v


(注:ここで使いましたエレベーターのスクリプト単独販売は行いません。)
    
続きを読む

Posted by ヴォル at 16:53Comments(2)TrackBack(0)作品集

2008年05月25日

作品紹介 vol.2 (Gakuen Cefe)

これは、第2作目で、小振りのCafeです。
ここのSIMのオーナーさんは、とても良い人で、それも有り、私の一番のお気に入りの場所にもなりました。^^

   

このカフェで表現したかった事は、SLでは難しい五感を感じさせる空間にする事です。
造ったのは冬の始め頃でしたが、湿度や温度、風、自然の香りといったものを意識した設計で、じっと座っていると、きっとその意味が解ると思います。(注:今は、季節柄、暖炉は取り払っています。)
目の前にある学園の校舎との係わり合いも重視し、平面計画や、断面計画に神経を配り、学園の中のカフェとして融合した作品です。
   
続きを読む

Posted by ヴォル at 16:46Comments(0)TrackBack(0)作品集

2008年05月25日

ブログ始めました。 作品紹介 Vol.1

ブログ開設したので、今までインワールドで造った建物の紹介をしていきます。
感想や御意見がありましたら、お聞かせくださいねー^^ 

 
       
第1作目 SIOSAI です。この建物は、だいぶ前の作品で、既に存在しない><ので、場所は添付しません。・・・悲しい        

Posted by ヴォル at 16:45Comments(2)TrackBack(0)作品集